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블랜더 (Blender) + 제페토 (zepeto)

[Blender기초]curve part.3 단축키 v 적용시

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▼Curve part.3▼

  • 곡선으로 되어 있던 bezier의 제어점을 단축키 V를 사용하여 Automatic을 적용하게 되면 제어점을 기준으로 방향점이 자동적으로 일직선으로 모양이 변하게 된다. 

  •  bezier의 제어점을 단축키 V를 사용하여 vector을 적용하게 되면 방향점이 일직선이 아닌 제어점위치에 따라 직선으로 변하게 된다. 

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  • bezier의 제어점을 단축키 V를 사용하여 Aligend로 적용하게 되면 방향점과 제어점을 기준으로 나머지 제어점이 일직선으로 바뀐다. 거의 Automatic과 비슷하다. 

  • bezier의 제어점을 단축키 V를 이용하여 free로 적용할 경우 각각의 제어점이 원하는 위치로 개별적으로 움직일 수 있게 된다. 
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