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- Hair로 파티클이 적용된 상태 오브젝트가 누워 있는 것을 볼 수 있다. 이럴 때 내가 원하는 위치로 변경을 하기 위해서는 hair 아래 advanced를 체크해준 뒤 Rotation을 조절해주면 된다.
- 기본적으로 적용된 오브젝트 방향성을 그대로 살리고 싶다면 로테이션의 Orientation Axis를 none으로 바꿔 주면 된다.
- blender의 파티클이 적용된 오브젝트의 크기나 위치 개체를 수정하기 위해선 아래 스샷처럼 Seed, Number, Hair Length를 조절해주면 된다.
- particle Number의 숫자를 조절하면 개체수가 줄어들거나 늘어나는 것을 볼 수 있다
- particle Seed를 조절하면 개체의 위치가 변경되는 것을 볼 수 있다.
- particle Hair Length를 조절하면 개체의 크기가 조절된다.
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