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- blender에서 오브젝트를 적용하기 위해서 가장 편한 방법 중 하나인 컬렉션을 적용하기 위해서 우선 오브젝트를 컬렉션 아래로 묶어준다.
- 그 다음 아래 스샷처럼 우측 패널에서 파티클 프로퍼티스를 클릭하여 새로운 파티클을 추가해서 생성해준다.
- 기본적으로 파티클을 생성하면 에미터로 설정되어 있는데 이 상태로 애니메이션(animation)을 적용해보면 아래로 파티클이 떨어지는 것을 볼 수 있다. 따라서 애니메이션을 적용할 것이 아니라면 Emitter가 아닌 Hair로 선택을 해주면 된다.
- hair로 선택된 상태로 아래 Render를 펼쳐서 Render As를 Path가 아닌 Collection으로 바꿔준다.
- instamce Collection에서 오브젝트를 묶어 주었던 컬렉션을 찾아서 적용시켜 준다.
- 오브젝트가 1개가 아닌 2개 이상일 경우 따로 분리되어 적용되기 때문에 하나로 합쳐 주기 위해선 아래와 같이 instane에서 적용할 수 있는 Whole collection의 체크 박스에 체크를 선택해주면 오브젝트가 우리가 만들었던 오브젝트로 적용된 것을 볼 수 있을 것이다.
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