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블랜더 (Blender) + 제페토 (zepeto)

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[섭페기초] 같은 파일의 오브젝트 추가하는 방법 ▼섭페 추가 오브젝트 추가하는 방법▼ 3D오브젝트에 페인팅을 어느정도 한상태에서 오브젝트를 추가해야 하는 상황이 생길 수 있다. 이때 file - new 작업을 하면 다시 작업을 해야 하는 번거로움과 귀찮음이 폭발할 수 있다. 이때 사용할 수 있는 방법이다. 상단 Edit - project configuration 클릭 다시 저장한 FBX 를 select 클릭해서 찾은 뒤 OK 버튼 클릭 위 스샷을 보면 알겠지만 처음 스샷에는 체리가 없는 FBX 파일을 열어 작업을 했고, 이후 체리가 있는 파일을 추가적으로 불러온 상태이다. 이전에 작업했던 3D 페인팅 작업은 그대로 남아 있고 추가로 체리와 관련된 material이 보이는 걸 알 수 있다.
[섭페기초] 섭페 화면 조절 단축키, 실행취소되돌리기 단축키 ▼섭페 화면 단축키▼ Alt + 마우스 우클릭 드래그 : 화면 확대 or 축소 Alt + 마우스 좌클릭 드래그 : 물체 회전 Alt + Shift + 마우스 좌클릭 드래그 : 딱 떨어지는 값으로 회전 가능 Alt + 마우스 휠 드래그 : 물체 상하좌우 이동 F : 확대 축소 화면값을 기본 화면 값으로 되돌리기 (각 화면에 마우스를 놓고 F를 누른다면 그 화면의 확대 축소값만 기본 값으로 돌아 온다. 둘다 한꺼번에 확대축소 값을 기본값으로 되돌리려면 마우스가 2개의 화면 밖에 존재해야 한다.) B : world space normal, ID, Ambient occlusion, curvature, position, Thickness, normal를 순서대로 보여준다. C : base color, Metall..
[클립스튜디오]패턴브러시 소재를 사용하기 (브러시방향, 브러시크기, 소재 랜덤으로 적용하기) ▼패턴브러시 소재를 사용하기▼ (위 스샷 참고) 가로 3세줄 아이콘 선택 후 - 커스텀 보조 도구 작성 선택 커스텀 보조 도구 작성의 이름 지정 후 설정 확인 후 OK 클릭 (위 스샷 참고)브러시 모양 - 브러스 끝 선택 후 소재 추가 버튼 누르기 사용하고자 하는 소재 선택 후 OK 클릭 소재창에 추가되었는지 확인 하기 (위 스샷 참고) 브러시 모양 - 스트로크 선택 후 간격 조절하기 브러시모양 - 살포 효과 선택 후 살포 효과 선택, 입자 밀도 살포 편향 입자 크기 등 필요한 부분 조절하기 입자 크기 랜덤으로 선택 시 위와 같이 크기가 다양하게 캔버스에 표시되는 것을 볼 수 있음 입자 방향을 랜덤으로 선택 시 방향이 다양하게 캔버시에 표시되는 것을 볼 수 있음 ▼다양한 소재 한꺼번에 사용하는 방법▼ (..
[클립스튜디오기초] 명칭, 용어 및 설명_002 ▼클립스튜디오 명칭, 용어 및 설명▼ 래스터 : 도트 단위로 그림을 그리는 방식 백터 : 점과 점을 잇는 선으로 표현되는 방식 백터 레이어의 장점 : 선의 모양이나 굵기를 자유롭게 변경 가능, 선을 특훈 브러시로 변경 가능, 축소 확대시 이미자 손상 없음, 삐져나온 선을 쉽고 간단하게 지울 수 있음 아래 레이어에 클리핑 : 하단에 칠해진 부분만 칠할 수 있도록 하는 기능 참조 레이어 : 채우기, 자동 선택, 슈링크 선택 등 도구의 참조 레이어에 반영되어 사용할 수 있도록 할 때 사용 투명 픽셀 잠금 : 투명한 부분에는 칠하기가 적용되지 않게 하는 기능 레이어 마스크 : 레이어의 특정 부분을 감추거는 기능 라인 추출 : 라인 추출로 선택된 레이어의 그림을 선과 톤으로 바꾸어 주는 기능(배경 작업때 많이 사..
[클립스튜디오기초] 명칭, 용어 및 설명_001 ▼클립스튜디오 명칭, 용어 및 설명▼ 레이어 팔레트 : 레이어 생성, 이동, 편집 등 레이어를 관리 레이어 옵션 : 레이어의 세부적인 옵션을 지정할 수 있음 레이어 검색 : 레이어가 많은 경우 특정 레이어만 검색 할 수 있음 오토 액션 팔레트 : 반복되는 기능을 한번에 실행할 수 있도록 만든 매크로 기능이 있는 창 작업 내역 팔레트 : 작업 내역을 확인 할 수 있음 내비게이션 팔레트 : 원고의 작업 화면 위치를 나타내며 다양한 화면 조작이 가능 서브뷰 팔레트 : 다른 그림 파일에서 색상을 채집할 때 사용 클립스튜디오 독 기능 : 팔레트를 편집하고 위치를 움직일 수 있는 기능을 총칭 색 혼합 : 색을 섞거나 흐리게 하는 도구 복제 도장 : 이미지를 복하여 붙여 넣는 도구 (Alt키를 사용해야 함) 잡티 지..
[클립스튜디오] 채우기를 사용하여 마스크 적용하기 ▼클립스튜디오 채우기를 사용하여 마스크 적용하기▼ 레이어 - 신규 레이어 - 채우기 클릭 채우기 색을 선택 후 확인하기 마스크 선택 후 지우개로 지우면 채우기 색이 지워지는 걸 볼 수 있다. 만약 채우기 색을 변경하고자 한다면 조작 아이콘을 선택하면 된다. (위 스샷 참고) 채우기를 반대로 하고 싶다면 마스크 레이어를 선택 후 단축키 Ctrl + I를 눌러 반전해주면 된다. 채우기 색으로 칠하고자 한다면 펜이나 기타 조작 툴을 사용하여 그려주면 된다.
[클립스튜디오기초]선택 범위 스톡 만들어서 편하게 범위 선택하기 및 테두리 만들기 ▼클립스튜디어 선택영억 쉽게 만들기▼ 선택범위를 정한 부분을 선택해서 만들어주거나 또는 선택 부분 없이 진행해도 무방하다. 메뉴 - 선택 범위 - 선택 범위 스톡 클릭 만약 영역을 만들어야 한다면 펜을 이용해서 영역으로 선택하고 싶은 부분을 그리듯 만들어 주면 된다. 반대로 영역을 지우고 싶다면 지우개로 초록색 부분을 지우면 된다. 위 스샷처럼 초록색 부분을 선택하면 초록색 부분이 영역으로 자동적으로 선택된다. 메뉴 - 편집 - 선택 범위에 테두리 넣기 클릭 선택 범위에 테두리 넣기 설정을 원하는대로 지정 후 OK 버튼을 누르면 된다. 이때 선은 전경색으로 설정되어 있는 색으로 지정된다는 점을 참고해야 한다.
[클립스튜디오기초] 화면 구성 저장 및 불러오기 클립스튜디오의 독기능을 사용하여 팔레트를 원하는 곳으로 옮길 수 있다. 화면 구성을 자신의 입맛대로 구성하기 위해선 했다면 저장을 따로 해서 혹시 모를 상황에 대비하는 것도 하나의 방법이다. 잘못 건드려서 구성이 엉망이될 수도 있기 때문이다. ▼클립스튜디오 화면 구성 저장하는 방법 및 불러오기▼ 상단 메뉴 창 - 워크스페이스 - 워크스페이스 등록 클릭 워크스페이스 이름 지정 후 저장 상단 메뉴 창 - 워크스페이스 - 저장한 워크스페이스 클릭 하기 워크스페이스를 보면 일러스트, 코믹, 카테고리별이라는 단어가 보이는데 말 그대로 일러스트할 때나 코믹, 카테고리별로 작업하기 편하게 구성된 화면을 불러온다는 의미이다. 즉, 일러스트로 작업하다 원래 자주 사용하는 나만의 화면 구성을 불러 올려면 이름을 정하고 저..

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