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▼Blender 3D커서, 오리진 움직이기▼
- Edit Mode에서 커서를 움직일 버택스 선택하기
- Shift + S 눌러서 Cursor to selected 선택 (선택한 곳에 3D커서를 움직인다는 뜻)
- 선택한 버택스 쪽으로 3D 커서 움직인 상태 확인
- Object Mode에서 개체 선택한 상태에서 마우스 우클릭하기
- Object Context Menu - Set origin - Origin to 3D Cursor 클릭
- 3D 커서가 있는 곳으로 오리진이 옮겨짐
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