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블랜더 (Blender) + 제페토 (zepeto)

[blender] Texture paint stencil처럼 찍어내기

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▼texture paint를 사용하여 반복적으로 그림 찍어내기▼

  1. texture paint를 사용하여 새로운 이미지를 만든다. 
  2. pain 창을 전체창으로 만든 후 그림을 그린다. (단축키 : ctrl + Space)
  3. 이미지를 그릴 이미지를 추가로 만든다. (알파값을 투명으로) 
  4. 위 스샷을 참고해서 노드를 연결한다. 
  5. 텍스쳐 프로퍼티스 패널에서 그렸던 이미지를 연결 시켜 준다. 
  6. texture의 mapping을 view plane를 수정해준다. 
  7. 이미지의 간격을 조절하기 위해 strocke의 spacing의 간격을 조절해준다. 
  8. falloff의 custom을 위 스샷을 참고하여 선택해준다. 
  9. 이미지의 크기를 다양하게 조절하기 위해 타블렛 입력 감도를 적용시켜 준다. 
  10. 필요에 따라 연결한 노드의 배경색을 paint 창에서 fill을 사용하여 바꿔 주면 된다. 
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