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블랜더 (Blender) + 제페토 (zepeto)

[섭페기초] substance Opacity, Emissive 추가하기

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substance Opacity, Emissive 섭페 

 

  1. 섭페 실행하기 
  2. Texture set settings - channels 에서 '+' 버튼 누르기 
  3. Emissive 선택하기
  4. Unsupported by shader - opacity 선택하기 
  5. shader settings - pbr metal rough with alpha blending 선택하기 
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